Il papà di Tunic, Andrew Shouldice, fornisce ulteriori dettagli sul livello di difficoltà e le dinamiche di gameplay della sua nuova avventura Zelda-like
Dopo aver annunciato la data di lancio di Tunic su PC e Xbox, Andrew Shouldice interviene ai microfoni di TheXboxHub per aiutarci a dipingere il quadro ludico e contenutistico della sua nuova avventura ispirata a Zelda, fornendo tanti dettagli sulle dinamiche di gameplay e sul livello di difficoltà.
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Tunic: difficoltà e gameplay dello Zelda-like per PC e Xbox
Source: Everyeye
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