Forti divergenze creative con il colosso nipponico ed Arzest avrebbero portato ad un allontanamento prematuro del noto director.
Ormai è risaputo: Balan Wonderworld non si è rivelato il grande gioco sperato e non ha incontrato i favori di critica e pubblico, rimasti poco convinti da una struttura ludica antiquata e dai diversi problemi tecnici che affliggevano l’opera. Ma potrebbero esserci particolari ragioni dietro lo stato sottotono del gioco completo.
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Source: Everyeye