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Pubblicato il 22 Novembre 2021 di webmaster

Scalebound troppo ambizioso nel 2014: oggi sarebbe possibile, secondo Kamiya

Scalebound troppo ambizioso nel 2014: oggi sarebbe possibile, secondo Kamiya
Secondo Hideki Kamiya, nel 2014 era troppo presto per realizzare Scalebound: il gioco sarebbe possibile soltanto oggi.

Dopo anni di silenzio, Hideki Kamiya è tornato a parlare di Scalebound, progetto cancellato da Microsoft nel 2017 e ferita mai completamente rimarginata per il director nipponico e Platinum Games.

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Source: Everyeye

CategorieTecnologia

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