Kojima annuncia in Death Stranding 2 nuove funzioni per tagliare e mettere in pausa le cutscene, migliorando l’esperienza utente. Uscita il 26 giugno 2025.
Hideo Kojima è da sempre conosciuto per il suo approccio cinematografico al videogioco, e Death Stranding 2 non farà eccezione. Dopo aver espresso preoccupazione per il suo imminente progetto, il celebre game designer giapponese ha deciso di venire incontro a una delle esigenze più comuni dei giocatori: poter sapere quanto durerà una cutscene prima di decidere se guardarla subito o metterla in pausa.
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Source: Everyeye