10 milioni di copie non bastano più: Shuhei Yoshida spiega il dramma dei tripla A

10 milioni di copie non bastano più: Shuhei Yoshida spiega il dramma dei tripla A
Il mercato dei tripla A è in crisi per i costi crescenti: si vendono meno titoli e si punta su sequel e remake, favorendo il ritorno dei giochi indie.

Il mercato dei tripla A si è espanso costantemente negli ultimi anni, e le ambizioni sempre più grandi dei kolossal videoludici si sono evolute di pari passo con i costi di sviluppo in costante aumento.

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Source: Everyeye